LevelDB/RocksDB是如何保证MemTable写入的原子性的?

在 LevelDB 中,所有的写操作首先都会被记录到一个 Write-Ahead Log(WAL,预写日志) 中,以确保持久性。

接着数据会被存储在 MemTable 中,MemTable 的主要作用是在内存中有序存储最近写入的数据,到达一定条件后批量落磁盘。

LevelDB 在内存中维护两种 MemTable,一个是可写的,接受新的写入请求。

当达到一定的大小阈值后,会被转换为一个不可变的 Immutable MemTable,接着会触发一个后台过程将其写入磁盘形成 SSTable。

这个过…。

LevelDB/RocksDB是如何保证MemTable写入的原子性的?
《哪吒2》刚上映是基本上都是好评,随着延期到六月底为什么部分观众开始带节奏,表示反感了呢?
独立开发者都使用了哪些技术栈?